Curvas de Nivel-edicion

Hola buen día, quisiera saber que puedo hacer para que tanto los arboles como las edificaciones o cualquier otro objeto no salgan en las curvas de nivel. He probado, pensando que iba a funcionar, clasificar la nube de puntos en terreno, arboles, edificios, etc, para evitar este problema, pero no funciono. Si pudieran brindarme una solución se los agradecería.

Hola Octavio,

Para que generes curvas de nivel basadas en el terreno tienes que generar primero el DTM (Modelo digital de Terreno):

  1. Click Process > Run Terrain/Object Point Cloud Classification (beta)
  2. Si es necesario, edita la nube de puntos manualmente para que los puntos de Terreno están en la capa Terrain: https://support.pix4d.com/hc/en-us/articles/202560499#gsc.tab=0
  3. Pon todos los puntos de los de árboles, edificios, etc en la capa Deleted
  4. Guardar el proyecto: https://support.pix4d.com/hc/en-us/articles/202557559-Menu-Project#label7&gsc.tab=0
  5. Procesa el paso 3. DSM, Orthomosaic and Index.
  6. Genera las curvas de nivel: https://support.pix4d.com/hc/en-us/articles/202558469#gsc.tab=0

Si ya has procesado el paso 3. DSM, Orthomosaic and Index, tus resultados se sobrescribirán. Por eso, es mejor que hagas una copia de tus resultados antes que hagas la clasificación de puntos y proceses de nuevo.

Para más información: https://support.pix4d.com/hc/en-us/articles/203722389-How-to-generate-Contour-Lines-based-on-the-DTM#gsc.tab=0

 

Saludos,

Christina

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La herramienta Run Terrain/Object Point Cloud Classification (beta) 

no es valida en la versión Pix4Dmapper Pro 3.2 

Aquí podrás ver más información sobre como generar curvas de nivel basadas en el terreno a la version 3.2 y 3.3: Curvas de nivel sobre el terreno
(mira punto 1 de mi respuesta)

Espero que sea de ayuda,
Christina