# 【Pix4Dmapper】ステップ2で処理がフリーズするケースについて

**URL:** <https://community.pix4d.com/t/pix4dmapper-2/10289>\
**Category:** 日本語のPix4D\
**Created:** [December 13, 2019, 9:22am UTC](https://community.pix4d.com/t/pix4dmapper-2/10289 "2019-12-13T09:22:17Z")\
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**Author:** ![Emilio\_Kazuki\_Wakita](https://sea2.discourse-cdn.com/pix4d/user_avatar/community.pix4d.com/emilio_kazuki_wakita/32/816_2.png) [@Emilio\_Kazuki\_Wakita](https://community.pix4d.com/u/Emilio_Kazuki_Wakita)\
**Post date:** [December 13, 2019, 9:22am UTC](https://community.pix4d.com/t/pix4dmapper-2/10289/1 "2019-12-13T09:22:17Z")

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Pix4Dmapperでステップ2「点群およびメッシュ」の処理をかけて、現在の進捗バーで「Poisson Surface Reconstrucion」と記載され、処理がフリーズするケースがあります。↓

 ![image](https://global.discourse-cdn.com/pix4d/original/2X/a/afc572cb5504087916ffea98a0a8507442e1c90f.png)

こちらはポワソン表面構成時のクラッシュだと考えられます。 3Dメッシュをつくっている際、メモリがフルの場合、ソフトウェアがハードディスクに移され、処理に長時間かかります。  
解決策は、「八分木の最大の深さ」の数値を下げることです。この数値が高いと計算が高度に複雑化されるので、クラッシュに至るケースがあります。

解決するには下記の設定を変更してみてください。  
**処理オプション＞ステップ2＞3Dメッシュ構造＞設定＞カスタム＞八分木の最大の深さ：1か2単位下げる**

このエラーに関してより詳しく知りたい方は下記（英文）をご覧ください：

> **[Poisson Surface Reconstruction freezes at 40% while generating the 3D...](https://support.pix4d.com/hc/en-us/articles/213083703-Poisson-Surface-Reconstruction-freezes-at-40%25-while-generating-the-3D-Textured-Mesh)**
>
> Description
> When step 2. Point Cloud and Mesh is running, the processing freezes at 40% of the Poisson Surface Reconstruction while generating the 3D Textured Mesh. 
>  
> Cause
> During the generation o...
