# erreur exportation maillage

**URL:** https://community.pix4d.com/t/erreur-exportation-maillage/7583
**Category:** PIX4Dmapper Questions/Troubleshooting
**Created:** [November 22, 2018, 10:55am UTC](https://community.pix4d.com/t/erreur-exportation-maillage/7583 "2018-11-22T10:55:35Z")
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#### Post date: [November 22, 2018, 10:55am UTC](https://community.pix4d.com/t/erreur-exportation-maillage/7583/1 "2018-11-22T10:55:35Z")

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Bonjour,

Sur la version 4.3.31 PIX4D Mapper, lorsque j’exporte mon maillage texturé 3D, celui-ci n’est pas dans le bon système de coordonnées de sortie ?

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Merci

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M.MEUNIER

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#### Post date: [November 22, 2018, 11:10am UTC](https://community.pix4d.com/t/erreur-exportation-maillage/7583/2 "2018-11-22T11:10:01Z")

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Cher M.Meunier,

Les maillages triangulaires&nbsp;ne sont pas géoréférencés. Cela est dû à une limitation purement technique liée à la précision des données pouvant être exportées. Plus précisément, les coordonnées réelles des points 3D d’un projet peuvent être très grandes. En raison de la manière dont la valeur est stockée dans les fichiers exportés, la précision est une fraction fixe de ce nombre. L’utilisation d’un système de coordonnées local atténue ce problème (car nous traitons avec des nombres beaucoup plus petits) et, par conséquent, la précision est nettement meilleure. Cependant, cela signifie que vous devez ajouter un décalage pour géoréférencer votre maillage.

Certains logiciels vous permettent d’ajouter le décalage&nbsp;de ce fichier et de placer le maillage 3D à la bonne position.

Pour ce faire, vous devez utiliser le fichier nom\_projet\_offset.xyz généré par le logiciel, comme expliqué ci-dessous:

[How-to-visualize-the-3D-textured-mesh-with-georeference](https://support.pix4d.com/hc/en-us/articles/204606535)

Vous pouvez trouver le fichier ici:

nom\_projet \ 1\_initial \ params \ nom\_projet\_offset.xyz

En espérant que cela vous aide,

Cordialement,
